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墨線行旅
稱呼對象需要看清楚。

乖乖上鉤

《乖乖上鉤》想比較戲份的分量,可以同時看出場範圍與互動作用。如果人物很多,可以先追蹤眼前正在互動的幾方。熟悉感可以來自微小而反覆的互動,看看誰記住習慣、誰願意配合,便能找到關係靠近的依據。

乖乖上鉤
「戲份的分量不只有出場次數,也包含資訊、行動與情緒的影響;有人話少卻牽動關係,有人常在畫面中卻仍不易理解,各個面向可以分別討論。」
— 線間讀室
01
魔道祖師 前塵篇

初戀陷阱

《乖乖上鉤》不必只跟著最醒目的一方。次要角色的選擇,也可以從他的資訊與限制來理解。相近的性格印象可以透過互動慢慢區分,誰先問什麼、怎麼回應差異,都能補充名稱與外觀之外的認識。

02
甜蜜假期

今天喫飽了嗎?

對較輕的反應多留一點時間,也能補足最醒目人物之外的印象。彼此說法逐漸接近,也未必表示疑慮已經消失;各自究竟理解了什麼,原先理由是否改變,都值得留意,暫時沒有爭執只是眼前的一項現象。回話方式值得逐一觀察。

03
S.C.I.謎案集

在鏽蝕之夜對你呢喃愛語

小選擇也能呈現立場。若一個角色顯得醒目,可以確認是位置、語氣還是行動造成。一次打斷或補充,可以觀察它如何改變交談的方向。

04
Pain Killer-正義的

等價交換人生

觀察多人互動時,也要注意未被接續的話題,沒有人回應的內容,可能反映限制,也可能仍需後文補充理解。角色的存在感可以分成出場次數、行動效果與情緒影響,這幾項分量不一定集中在同一個人。群體中的共識如何形成,是值得留意的過程,沉默、附和與主動提出理由,未必表示相同程度的認同。

05
你的故事

隱語島

人物印象需要實際依據。同一件事對各方的代價不同,評價時可以分開確認。不必把少說話等同於不重要,畫面仍可能提供其他資訊。

06
眼鏡部

鹽友

一段配角交流若令人難忘,可以看看它如何接上主要問題,也保留這次相處本身的獨特感受。群體關係是否清楚,可以從誰能向誰提問來觀察。先看行動再記性格印象。

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